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《星际争霸2》官方FAQ第34批:航母更加拉风

www.engsynthesis.com2019-12-02

与开发者的对话:开发团队为神族航空母舰增加了一项新功能,这样他们就可以更好地对付虫族腐蚀者和维京人。 过去,一艘航空母舰的小型飞机只有在它出来后才能制造出来,但是现在有四架小型飞机,在它出来后最高限额是四架。 此外,航母还可以制造护航飞机,这可以帮助航母进行集中火力攻击,其存在时间为45秒 每艘航空母舰最多有4架护航飞机,它们与航空母舰的攻击目标相同,可以作为小型飞机独立摧毁。 然而,它很贵,而且会花很多钱。 因此,你在运用战术时必须仔细考虑。

1。如何攻击可防御的岛矿对任何即时战略游戏都非常重要 星际争霸2中的三个家族中有哪些单位可以利用这一优势?

每场比赛都有超远程单元 虫族有守护者,人族有和平,神族有航空母舰。 然而,我们不确定这些是否足够。 在以后的阶段,测试它是有效的还是增加更多的单位。

2。感染者是一个非常具有攻击性的单位,给每个人都留下了深刻的印象。我们想看着它被埋葬后移动。 仍然有一些问题 感染者能感染虫族建筑吗?受感染的海军陆战队的生产速度和电子游戏一样快吗?他们需要像普通部队一样训练,还是会自动出现?它需要水晶吗?

像许多虫族单位一样 感染者也在改善 目前,它不能感染虫族单位。我们也在讨论这个问题。 产生受感染陆战队员的速度仍不确定,这一功能仍需改进。 有时快,有时不一定 它们可能会自动出现 被感染的单位不需要花费任何额外的晶体

3。医疗救护是一个有趣的单位,但是目前没有太多关于它的信息。 你能给我们一些细节吗?它属于什么级别的武器?它的医疗功能是如何进行的?多个单元可以同时处理吗?与护士相比,它的治疗速度是多少?

目前医疗救护直升机可以直接生产,无需升级吊坠。 医疗功能与护士相同。 我们将增加一名医疗工作者,可以部署到医疗救护中心治疗友好的生物单位。 一次只能治疗一个单位 治疗速度不稳定,我们正在寻找一个平衡点

4。每个人都非常关心蟑螂,许多玩家不确定它的攻击属性。 他是近战单位还是远程单位?还是两者的混合物?最重要的是,它能应用于空?

蟑螂是偏远的单位 过去,他是一个近战单位,但现在它变得遥远了。 它在黄雾中会有更多的用途。 它是否正确空仍在研究中,到目前为止它只能是对的。

5.虫族腐蚀者能感染飞行人族单位、神族宏或虫族单位如龙和腐蚀者吗 此外,如果托尔、坦克或海军陆战队因为反重力的原因飞了过来,腐蚀者会感染他们吗?

是的,腐蚀者可以感染这些单位,或者由于反重力的原因上升到空的单位 由于反重力上升到空的单位将在反重力消失后返回地面。 受腐蚀的单位只能攻击空中的单位或也受腐蚀的单位

6。为什么巨像的攻击从射击改为平行攻击?因为平衡?外表?

后者给予玩家更多的微操作。虽然射击很帅,但没什么新鲜的。 当前图像只是暂时的,需要更改。

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