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泄漏也有好处 BioWare可能会根据反馈调整《质量效应3》

www.engsynthesis.com2019-12-02

我们此前报道称,由于Xbox 360 beta版《质量效应3》在互联网上意外发布,其故事脚本文件也被一家俄罗斯网站提取并发布。 然后,有许多粉丝在网上讨论情节、各种剧透甚至故事的结局。

最近,BioWare透露,他们可能会根据外界对泄露的故事脚本的反馈来调整《质量效应3》故事。

BioWare的联合创始人雷穆齐卡(Ray Muzyka)和格雷格泽舒克(Greg Zeschuk)表示,如果泄露的文件能引起更多人对《质量效应3》的关注,那么泄露是积极的。

Muzyka说:“从整体情况来看,根据人们的反馈,我们增加了更多的故事线,这次泄密也让这本书受到了更多的关注。” 我们为《质量效应3》的发展感到骄傲,这将是《质量效应》系列中最好的作品。 “

这个漏洞激起了粉丝们的热情。生物软件每个云都有一线希望,可以利用粉丝的反馈来调整游戏。 穆齐卡继续说,“我们一直在关注粉丝的意见,包括他们对论坛故事的反馈。" 毫无疑问,我们可以利用这一反馈使游戏变得更好。 "

Muzyka重申了BioWare对泄密事件的声明,坚称《质量效应3》的故事尚未最终确定,但泄密也影响了开发团队。 “他们对这一事件感到失望,这是肯定的 但是他们已经恢复了信心,正在努力创造一场伟大的比赛。 老实说,故事脚本自泄露以来已经发生了很大变化。 他们一直在修改剧本以做得更好。 “

”对于一个开发团队来说,很难看到他们的工作提前曝光。 泄露的是预发布的试用版。 故事脚本绝对不会以这种形式或这么早发布。 然而,开发团队将再次从这一事件中站出来。他们是一个强大的团队,只关心给球迷带来一场精彩的比赛。他们还将带给我们一个最好的《质量效应》游戏。

Muzyka敦促粉丝不要阅读泄露的脚本:“我们打算为粉丝创造一个前所未有的《质量效应》游戏体验。RPG的乐趣是探索和发现未知的和新的事物,所以不要“被宠坏”,不要导致新鲜和失去“发现”的乐趣 "

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